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任天堂在美申请“反《幻兽帕鲁》”专利23 项中 22 项被拒
2025-02-16

  法律专家、GamesFray 所有者弗洛里安・穆勒(Florian Mueller)一直密切关注此案,他认为任天堂在美国的专利行动面临诸多挑战:“他们显然在努力推进★,但难度可能比最初预想的要大★。例如★,USPTO 仅愿意批准其中一项专利申请★,这对任天堂来说是一个挫折★。但他们仍在努力。”

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  据 GamesFray 报道,美国专利商标局(USPTO)近期驳回了任天堂 23 项专利申请中的 22 项★,这对任天堂在美国的法律行动带来了巨大挑战。尽管如此,任天堂似乎仍在为未来的诉讼做准备,通过扩大其在美国的专利组合,为可能的法律行动奠定基础。

  据报道★,任天堂就一项与“游戏中骑乘对象的平滑切换★”相关的专利申请与美国专利审查员进行了会面。USPTO 仅愿意批准该申请中的 1 项专利★,前提是任天堂放弃其他 22 项申请。任天堂此次会面可能是为了说服审查员批准更多专利★,或者将可批准的专利与其他专利分开,以便更快获得批准★。

  尽管任天堂目前尚未在美国正式展开法律诉讼,但其专利申请行动表明其决心保护自身知识产权。虽然 6.6 万美元的索赔金额对任天堂而言不值一提,但此案若在日本胜诉,可能会对整个游戏行业产生深远影响。

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  任天堂在美国的专利申请并非毫无成果★。2024 年 7 月 18 日提交的一项专利已于 2025 年 2 月 11 日获得批准★,该专利涉及角色捕捉的方法★,包括瞄准点、成功捕捉虚拟角色的可能性提示★,以及如何展示被捕捉角色与其他虚拟角色开始战斗的场景★。这一专利与《幻兽帕鲁》的游戏机制高度相关。

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  》开发商 Pocketpair 专利侵权,针对三项专利侵权索赔超过 6.6 万美元(IT之家备注:当前约 48.3 万元人民币)。然而,这场法律纠纷似乎有蔓延至美国的迹象。

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  WindowsCentral 称,如果任天堂在日本的诉讼取得成功,可能会为涉及游戏机制的专利纠纷树立一个令人担忧的先例。这不仅可能影响《幻兽帕鲁》,还可能波及使用类似系统的其他游戏★,甚至可能抑制未来游戏开发的创造力。毕竟,许多游戏正是通过借鉴和改进彼此的系统,推动了整个游戏行业的发展★。